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Discussione: Riferimenti utili per la programmazione iOS

  1. #1
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    Riferimenti utili per la programmazione iOS

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    L' obiettivo principale di questo topic in rilievo consiste nel mettere in evidenza alcune delle risorse più importanti, di carattere internazionale, riguardante lo sviluppo di applicazioni per iOS con XCode e linguaggio Objective-C
    Di seguito verranno proposti una serie di link a risorse utili ed inoltre porzioni di codice:
    Inoltre, per tutti gli utenti che vorranno collaborare al miglioramento di questo topic, potranno farlo, semplicemente postando nuove informazioni oppure proponendo link a fonti ufficiali o siti web internazionali.
    O meglio ancora... "Potrebbero" proporre un proprio articolo tecnico nella Comunità (Articoli sullo sviluppo per iOS), favorendo un notevole contributo e successivamente postare direttamente su questo topic il link di riferimento all'articolo, non appena verrà approvato e pubblicato.
    • L’ambiente ufficiale per lo sviluppo è XCode. Al momento è gratuito e disponibile per i sistemi operativi Snow Leopard e Lion.
    • Libreria di sviluppatore per iOS [Ufficiale, inglese]
    • [PDF]Concetti di Objective-C [Ufficiale, Inglese]
    • [PDF] Introduzione in Cocoa Framework[Ufficiale, Inglese]
    • Per chi ha l’iPad o iPhone: Tramite l’applicazione iBooks sono disponibili seguenti libri gratuiti ufficiali in inglese:
      o iOS Human Interface Guidelines
      o iOS Technology Overview
      o Object Oriented Programming With Objective-C
      o iOS Application Programming Guide
      o Cocoa Fundamentals Guide
      o The Objective-C Programming Language

    La maggior parte delle applicazioni sviluppati per iOS sono dei giochi. Ci sono alcuni framework famosi e qualche utility indispensabile per creare i giochi. Ecco a voi un elenco di framework gratuiti:
    • Cocos2D - è un framework che facilita e velocizza lo sviluppo di videogiochi su iPhone, iPad ed iPod Touch.
      Il suddetto framework, scritto in objective-c, mette a disposizione una serie di classi e funzioni che permettono di creare animazioni, transizioni, effetti speciali e tutto ciò che richiede un videogame.
    • Unity – potentissimo, ma altrettanto complesso framework per la creazione di giochi 2D e 3D che supporta anche le piattaforme mobili basati su Android e iOS.
    • SIO2 – un altro framework 2D e 3D molto interessante che supporta Android e iOS
    • Sparow-framework – anche questo framework permette di creare i giochi senza la necessità di studiare OpenGL.
    • Zwoptex – utility gratuita(in versione flash) per creare i SpriteSheet
    Ultima modifica di Master85; 13-02-2012 19:54 
    "HeloWorld.exe" 17 errors, 31 warnings.

    Non mi mandate le richieste di aiuto via PM! Non vi risponderò! Tutte le domande fateli sul forum!

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